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プログラミング(C#, パワーソリューションズ演習) 基礎講座 実践編

この講座は、C#の問題集コースです。配列・分岐・反復などの基礎的な能力を問う問題や、オブジェクト指向プログラミングの能力を問う問題、ファイル読み込みや例外処理の能力を問う問題があります。(Powered by パワーソリューションズ)

(最終更新日:2024年01月18日)

プログラミング(C#, パワーソリューションズ演習) 基礎講座 実践編のゴール

この講座では、C#によるプログラミングに必要な基礎的な概念を習得することを目的としています。たくさんの問題を解くことでプログラミングスキルの土台を築きます。

プログラミング(C#, パワーソリューションズ演習) 基礎講座 実践編の詳細

講座詳細

受講対象者DX推進人材 共通スキル
受講可能形態集合研修・オープン研修・個別指導研修・eラーニング
想定受講時間(eラーニング)34時間
講座日数(研修)4.5日

習得スキル

必要となる前提知識C#の基礎知識
習得できるスキル・知識プログラミング力
対応資格基本情報技術者試験

デジタルスキル標準項目

標準DX推進スキル標準
学習項目テクノロジー(ソフトウェア開発)
コンピュータサイエンス
Webアプリケーション基本技術
バックエンドシステム開発

カリキュラム詳細

STEP 1

整数の演算と変換 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて整数の簡単な演算を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには標準入出力と文字列変換の基礎的な理解が求められます。
STEP 2

小数の演算と変換 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて小数の簡単な演算を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには標準入出力と文字列変換の基礎的な理解が求められます。
STEP 3

1つの数値をFizzBuzzせよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて条件分岐を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためにはelse ifの理解が求められます。
STEP 4

連続する5つの数値をFizzBuzzせよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて条件分岐と繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためにはelse ifの理解が求められます。
STEP 5

1から100の数値をFizzBuzzせよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて条件分岐と繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためにはelse ifの理解が求められます。
STEP 6

九九の式を出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。
STEP 7

20の段まで九九の式を出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。
STEP 8

100から1の数値をFizzBuzzせよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて条件分岐と繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためにはデクリメントの理解が求められます。
STEP 9

九九の式を逆順で出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためにはデクリメントの理解が求められます。
STEP 10

20の段まで九九の式を整列して出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには出力の幅合わせの理解が求められます。
STEP 11

文字列操作 基本編 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて文字列操作ができるかを確認します。
STEP 12

文字列操作 複数編 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて文字列操作ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには繰り返し処理の理解が求められます。
STEP 13

文字列操作 反転編 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて文字列操作ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには文字列を大文字小文字に変換する処理の基礎的な理解が求められます。
STEP 14

配列の出力 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて配列の出力ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには配列のループ処理に対する理解が求められます。
STEP 15

配列の範囲出力 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて配列の範囲出力ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには配列の添え字に対する理解が求められます。
STEP 16

配列の範囲出力 回り込み編 C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて配列の範囲出力ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには数列の回り込みに対する理解が求められます。
STEP 17

配列のソート C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて配列のソートができるかを確認します。
STEP 18

配列をコピーせよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて配列をコピーできるかを確認します。この問題で満点を取るためにはディープコピーとシャローコピーの理解が求められます。
STEP 19

整数の演算メソッド C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて整数の簡単な演算メソッドを記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには引数と戻り値の基礎的な理解が求められます。
STEP 20

小数の演算とメソッド C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて小数の簡単な演算メソッドを記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには引数と戻り値の基礎的な理解が求められます。
STEP 21

指定数値まで九九の式を出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには引数と戻り値の基礎的な理解が求められます。
STEP 22

九九のテーブルを出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには出力の幅合わせの基礎的な理解が求められます。
STEP 23

フィボナッチ数列の値を出力せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて繰り返し処理ができるかを確認します。この問題で満点を取るためには配列の繰り返し処理か再帰呼び出しに対する理解が求められます。
STEP 24

ゼロ除算を回避せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて条件分岐できるかを確認します。この問題で満点を取るためには簡単な演算の理解が求められます。
STEP 25

図形を管理せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間90分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、クラスの継承やオーバーライド等クラスの基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 26

印刷機材を管理せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスとインターフェースを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、多重継承を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 27

簡易電卓を作成せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて簡易電卓を作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、文字列操作とフラグ管理とメソッド作成の基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 28

括弧を含む簡易電卓を作成せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間90分
この問題は、C#を用いて括弧を含む簡易電卓を作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、文字列操作とフラグ管理とメソッド作成と再帰関数の基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 29

TODOリストを作成せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間90分
この問題は、C#を用いて簡単なList操作ができるかを確認します。この問題で満点を取るためにはListの追加や削除とListのループの基礎的な理解が求められます。
STEP 30

英文を解析せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間90分
この問題は、C#を用いて簡単なListのソートができるかを確認します。この問題で満点を取るためにはList<KeyValuePair>のソートの基礎的な理解が求められます。
STEP 31

ファイル読み込みを実装せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いてファイル読み込みができるかを確認します。
STEP 32

ファイル読み込みのエラーを回避せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いてファイル読み込みができるかを確認します。この問題で満点を取るためにはファイル関連の例外ハンドリングに対する基礎的な理解が求められます。
STEP 33

簡易住所録を作ろう! C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間120分
この問題は、C#を用いてファイル操作とコレクション操作を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには条件を満たすコレクションの操作に対する基礎的な理解が求められます。
STEP 34

正方形クラスを作成せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間40分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、プロパティやメソッド等クラスの基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 35

人物クラスを作成せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、プロパティや列挙型の基礎的な理解が求められます。
STEP 36

チームメンバークラスに継承せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間90分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、クラスの継承やオーバーライド等クラスの基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
STEP 37

3次元座標クラスに継承せよ C#編

スタイルチャレンジ問題(実装)
想定時間60分
この問題は、C#を用いて簡単なクラスを作成できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、クラスの継承やオーバーライド等クラスの基礎を理解し、正しく用いることが必要です。

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