プログラミング(C#) 基礎講座 実践編
最終更新日:2024年01月17日
プログラミング(C#) 基礎講座 実践編の講座詳細
「プログラミング(C#) 基礎講座 実践編」は、デジタルスキル標準に準拠したTrack Trainingのリスキリング講座です。C#の基礎、オブジェクト指向、コレクション操作、ファイル操作、例外処理を学びます。
受講対象者
受講可能形態
想定受講時間(eラーニング)
32時間
講座日数(研修)
4日
スキル
-
必要となる前提知識
特になし
-
習得できるスキル・知識
プログラミング力
対応資格
基本情報技術者試験
デジタルスキル標準項目
DX推進スキル標準
テクノロジー(ソフトウェア開発)
コンピュータサイエンス
Webアプリケーション基本技術
バックエンドシステム開発
プログラミング(C#) 基礎講座 実践編とは?
この講座は、Webシステムやアプリケーション開発など用いられるC#というプログラミング言語の基礎を学びます。具体的には型・演算・変数・構造化プログラミング・メソッドといったプログラミングの基礎、クラスとオブジェクト指向プログラミング、ListやDictionaryといったコレクションを使って、複数の値をまとめて扱う方法、ファイルの操作、例外(エラー)の処理などを学びます。
プログラミング(C#) 基礎講座 実践編のゴール
この講座では、Webシステム開発の学習に進むために必要な、基本的なプログラムの書き方や、単純なクラスの作り方・使い方をマスターしたり、ローカル環境のみで動作する簡単なC#アプリケーションが作れるようになったり、データベースと接続するWebアプリ開発やC#業務アプリケーション、データ処理プログラムなど、あらゆるC#プログラムの開発や実践的な内容の学習の前に、必要な基礎知識を一通り学ぶことを目標にします。
プログラミング(C#) 基礎講座 実践編のカリキュラム
スタイル
学習
ブック
想定時間
90分
データ構造編1 データモデルとデータ構造の基礎
このブックでは、計算機で使われている一般的なデータの構造から、プログラマが日常的に使うデータまで学習します。このファイルを通してどのような形でプログラマと計算機がデータのやり取りを行うのか理解することが目標です。
スタイル
学習
ブック
想定時間
30分
制御構造 制御構造への入り口
このブックは,仕事の手順を記述するプログラミング言語の制御構造に関するいくつかのブックへの道筋を示すためのものです。
スタイル
学習
ブック
想定時間
60分
制御構造 条件分岐編
このブックでは、計算機の内部で行われている基本的な制御構造のうち、条件分岐について学習します。このファイルを通して条件分岐の概念を理解することが目標です。
スタイル
学習
ブック
想定時間
90分
制御構造 繰り返し編
このブックでは、計算機の内部で行われている基本的な制御構造のうち、繰り返しについて学習します。このファイルを通して繰り返しの概念を理解することが目標です。
スタイル
学習
ブック
想定時間
240分
C#基礎 基本操作編
このブックではC#の基礎を学びます。
スタイル
演習
ブック
想定時間
330分
C#演習 基本操作編
「C#基礎 基本操作編」のif文、for文、配列、メソッドに関する演習ブックです。穴埋めではなくゼロから書く力を養うことが目的です。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
30分
足し算を実装せよ C#編
この問題は、C#を用いて簡単な足し算を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには変数とメソッドの基礎的な理解が求められます。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
40分
開催された大会を出力せよ C#編
この問題はC#を用いた基本的な処理の理解度を確認します。この問題で満点を取るためには、if、ループ処理や関数に対する理解が求められます。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
60分
ルーレット抽選システムを実装せよ C#編
この問題はC#プログラミングにおける基礎構文(if文、for文、配列、メソッド)を理解しているかを測ることができます。この問題で満点を取るためには、数値の重複を考慮した処理を記述する必要があります。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
40分
チェックディジットを求めよ C#編
C#プログラミングにおける基礎構文(四則演算、if文、for文)を理解しているかを測ることができます。
スタイル
学習
ブック
想定時間
60分
データ構造編2 データ構造からオブジェクトへ
このブックでは、計算機で使われている一般的なデータの構造から、プログラマが日常的に使うデータまで学習します。このファイルを通してどのような形でプログラマと計算機がデータのやり取りを行うのか理解することが目標です。
スタイル
学習
ブック
想定時間
120分
データ構造編3 オブジェクト
このブックでは、計算機で使われている一般的なデータの構造から、プログラマが日常的に使うデータまで学習します。このファイルを通してどのような形でプログラマと計算機がデータのやり取りを行うのか理解することが目標です。
スタイル
学習
ブック
想定時間
180分
C#基礎 クラス入門
このブックではC#におけるクラスの基本的な機能を学びます。
スタイル
学習
ブック
想定時間
150分
C#基礎 コレクション編
このブックではC#で複数の値をまとめてコレクションとして扱う方法を学習します。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
60分
航空管理をせよ C#編
この問題はC#を用いたList処理とDictionary処理の理解度を確認します。この問題で満点を取るためにはList及びDictionaryについて、値の取得や追加、繰り返し処理等の基礎的な操作に対する理解が求められます。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
60分
歩数記録を集計せよ C#編
この問題はC#のListやDictionaryを用いることが出来ることを確認します。この問題で満点を取るためにはList及びDictionaryについて、値の取得や追加、繰り返し処理、ソート等の基礎的な操作に対する理解が求められます。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
60分
ゲームセンターのスコアを集計せよ C#編
この問題はC#のリストや辞書を用いることが出来ることを確認します。この問題で満点を取るためにはリスト及び辞書について、追加や検索、平均等の基礎的な操作に対する理解が求められます。
スタイル
学習
ブック
想定時間
120分
C#基礎 ファイルI/O編
このブックではC#でのファイルの読み書きの方法を学習します。
スタイル
学習
ブック
想定時間
60分
C#基礎 例外処理編
このブックではC#における適切な例外の処理方法を学びます。
スタイル
チャレンジ問題(実装)
想定時間
60分
商品名の提案 C#編
この問題は、C#を用いて簡単な例外処理を記述できるかを確認します。この問題で満点を取るためには、try-catch文やthrow文等の例外処理の基礎を理解し、正しく用いることが必要です。
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1
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3
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