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ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編

最終更新日:2024年03月28日

ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編

ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編の講座詳細

ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編

「ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編」は、デジタルスキル標準に準拠したTrack Trainingのリスキリング講座です。会議予約システムを題材に要件定義から画面設計、データモデリング、UMLを用いた図面作成、テーブル定義やバッチ処理の設計までを学びます。

受講対象者

DX推進人材 共通スキル

受講可能形態

集合研修
オープン研修
個別指導研修
eラーニング

想定受講時間(eラーニング)

14.5時間

講座日数(研修)

2

スキル

  • 必要となる前提知識

    特になし

  • 習得できるスキル・知識

    要件定義、設計、テスト

対応資格

特になし

デジタルスキル標準項目

DX推進スキル標準

学習項目
テクノロジー(ソフトウェア開発)

ソフトウェア設計手法

ソフトウェア開発プロセス

ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編とは?

この講座では、「会議予約システムの開発」というお題にしたがって要件定義からソフトウェアシステムの各構成要素を設計するための手法に触れます。画面設計とユーザーインターフェースの原則を始めとして、データモデリングとER図を使ったデータビジュアライゼーション、帳票や外部インターフェースの詳細設計が含まれます。テーブル定義書の作成やバッチ処理の設計プロセスもカバーします。さらに、UML(Unified Modeling Language)を用いた設計図面の作成に重点を置き、アクティビティ図、クラス図、シーケンス図など、開発過程で共通の理解を促進するための多様な図の使い方について学習します。


ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編のゴール

受講者は、ソフトウェアの要件を明確にし、それらをシステムの設計仕様へと落とし込むための具体的な手順とドキュメントや図の作成技術の習得を目指します。

ウォーターフォール開発 基礎講座 実践編のカリキュラム

1

スタイル

動画

想定時間

28分

宮下講師による要件定義の実践

この動画では、「会議予約システムの開発」というお題に対して、要件定義を実演します。導入・お題説明、現状の業務フローの整理、新しい業務フローの考案、新しい業務フローの定義、機能要件の定義などについて説明します。

2

スタイル

ワーク

想定時間

90分

要件定義ワーク

問題の洗い出し、洗い出した内容のブラッシュアップ、ロジックツリーで整理、解決策を立案、業務フローの作成などを実践します。

3

スタイル

動画

想定時間

28分

宮下講師による基本設計の実演

この動画では、「会議予約システムの開発」というお題に対して、基本設計を実演します。画面設計、画面遷移の定義、外部インタフェース設計(API)の設計、ER図の設計などについて説明します。

4

スタイル

ワーク

想定時間

120分

基本設計ワーク

画面設計、外部インタフェース設計、テーブル設計などを実践します。

5

スタイル

動画

想定時間

31分

宮下講師による詳細設計の実演

この動画では、「会議予約システムの開発」というお題に対して、詳細設計を実演します。アクティビティ図の作成、アクティビティ図のドキュメント整理、クラス図の作成、クラス図のドキュメント整理について説明します。

6

スタイル

ワーク

想定時間

120分

詳細設計ワーク

アクティビティ図、シーケンス図、クラス図作成などを実践します。

7

スタイル

演習
ブック

想定時間

37分

宮下講師による単体テスト設計の実演

この動画では、「会議予約システムの開発」というお題に対して、単体テスト設計を実演します。前提条件の整理、設計の戦略を決める、刻むロジックのテスト設計、刻むロジックのテストケース作成、会議室決定ロジックのテスト設計、会議室決定ロジックのテストケース作成、その他のテスト設計について説明します。

8

スタイル

ワーク

想定時間

280分

単体テスト設計ワーク

テストケースの洗い出し、テストカバレッジの確認などを実践します。

9

スタイル

演習
ブック

想定時間

41分

宮下講師による連結・総合テスト設計の実演

この動画では、「会議予約システムの開発」というお題に対して、連結・総合テスト設計を実演します。前提条件の整理、設計の戦略を決める、刻むロジックのテスト設計、刻むロジックのテストケース作成、会議室決定ロジックのテスト設計、会議室決定ロジックのテストケース作成、その他のテスト設計について説明します。

10

スタイル

ワーク

想定時間

90分

連結・総合テスト設計ワーク

画面・外部インターフェース、要件定義に対応するテストケースの作成

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