開催終了

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スクエニ現場選考官と人事が明かす、新卒エンジニア採用における技術力の見極め方

日程
20220729日(金)13:00-14:00
場所
オンライン
  • スキルアセスメント

このイベントは開催終了しました

テーマ

専門性が高く、技術力の見極めが難しいエンジニア採用。

特に、職歴が無い新卒エンジニア採用においては、学生時代の取り組みや趣向性から将来的なポテンシャルを判断することになりますが、その先端企業は何のスキルを、どのようにして見極めを実施しているのでしょうか。

今回のセミナーでは、「新卒エンジニア採用における技術力の見極め方」をテーマに、国民的ゲームシリーズ『ドラゴンクエスト』等、数々の人気タイトルの開発運営をする株式会社スクウェア・エニックス様をスピーカーとしてお招きします。最終面接の選考官の視点からは、コーディングテストを活用した技術力の見極め方法や評価ポイントを。人事の視点からは、候補者の将来的なポテンシャルを見極める選考フローやオペレーション、現場との役割分担をお話いただきます。

こんな課題感をお持ちの方にオススメ

  • 現場がどのような人物を求めているのかの共通認識が取りにくい
  • 面接での口頭での技術確認だけでは、その素養を十分に見極めきることができない
  • 適切に候補者の技術力を見極められる体制やオペレーションを作れていない

登壇者の紹介

株式会社スクウェア・エニックス
第二開発事業本部 ディレクター
青山 公士 様
『ドラゴンクエストX オンライン』プロデューサー。1999年3月にスクウェアに入社。技術関係の特許担当から『PlayOnline』のディレクターを務めたのち、『ドラゴンクエストX オンライン』チームへ。開発初期からテクニカルディレクターを担当し、現在はプロデューサー。
株式会社スクウェア・エニックス
人事総務本部 人事部 新卒採用担当
利根川 優一 様
2013年に新卒入社した人材サービス企業にて法人営業を経験。2017年に株式会社スクウェア・エニックスに入社。開発部門の中途採用業務を経験後、現在は新卒採用を担当。

日時

7月29日(金) 13:00-14:00

会場

オンライン

オンライン会議ツールを利用しますので、参加される方には改めて参加方法のご連絡をさせていただきます。

定員

100名

1申込につき1名が参加可能となっております。2名以上での参加を希望する場合は、個人単位でお申し込みください。 お申込み人数が大幅に超過する場合は、抽選制とさせていただく場合がございますのでご了承ください。 各種営業目的、個人事業主の方のご参加と運営側が判断した場合、別途ご来場お断りの連絡をさせていただいております。

トークテーマ

  • どのようなエンジニアを求めているのか?
  • 求めているエンジニアを採用するための選考フロー
  • 技術選考にコードテストを導入した背景
  • 使っている問題の選定意図と評価ポイント
  • 人事とエンジニアの役割分担
  • コードテストを導入して良かったこと
プログラムは、状況により変更される場合がございますのであらかじめご了承ください。

参加費

無料

主催元について

本セミナーは、エンジニアの採用・育成・評価プラットフォーム「Track(トラック)」を提供する株式会社ギブリーが主催となっております。

注意事項

ご協力のお願い

※申込後のキャンセルについては、前日までにご連絡ください。

※本セミナーの目的に関係のない営業や勧誘を目的としたご参加はご遠慮ください。運営事務局の判断で事前にお断り、もしくは忠告のうえ退場とさせていただく場合がございます。

※活動模様は、個人情報を伏せたうえ、記録や資料として外部に掲載する場合がございます。事前にご案内いたしますので、ご希望されない方はその際にその旨お申し出ください。

個人情報保護方針について

今回ご提供いただく個人情報は、株式会社ギブリーが取り扱い、各社の個人情報保護方針に基づき厳重に管理いたします。

株式会社ギブリーの個人情報保護方針

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