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テーマ
エンジニア組織拡大のミッションを達成するにあたり、採用選考の設計は重要な要素の1つです。
スキル、カルチャーマッチをどのタイミングで、どのように見極めるのか?会社と候補者の相互理解をどのように深めるのか?各面談や選考フローによって、採用成功できるか否かが大きく左右されるでしょう。
今回のセミナーでは、「開発組織を急拡大させる、エンジニア採用選考フロー設計」をテーマに、フードデリバリーアプリmenuをはじめ多様な事業を展開するレアゾン・ホールディングスのエンジニア2名をゲストに、組織の5倍拡大に成功した採用選考フローの作り方をお話いただきます。現行の選考フローや、各面談で実施していること、一貫してWelcomeの姿勢を貫く選考のコンセプト等、需要過多なエンジニア採用市場においても成功できる秘訣をお持ち帰りいただけます。
こんな人にオススメ
- 現場リソースが限られている中で、エンジニア採用の面談の量と質を向上させたい方
- 採用選考のブラッシュアップをしていきたい方
- エンジニア採用を成功させている他社の採用選考事例が知りたい方
トークテーマ
- 採用拡大にあたり、採用選考でまず課題になったことは?
- なぜコーディングテストツールの導入に至ったのか
- コーディングテスト導入前後での選考フローの変化
- 提出されたコーディングテストで、何を評価しているのか
- 各面談では、どのような雰囲気や話で魅力付けを行っているのか
- エンジニア採用において質・量ともに倍増させるためには?
登壇者の紹介
- 株式会社レアゾン・ホールディングス
開発本部 部長
工藤 文哉 様 - 大学卒業後は、エンジニアとして数々の会社を経験。レアゾン・ホールディングスには、新規ゲームタイトルの立ち上げに伴ってジョイン。その後も『menu』の立ち上げを牽引する。現在はホールディングス開発部門全体の人事マネジメントに携わる。
- 株式会社レアゾン・ホールディングス
開発本部 ゲーム開発部 マネージャー
丸山 雄也 様 - 大学卒業後、大手ゲーム会社に入社。スマートフォンゲームのクライアントエンジニアを担当。2018年にレアゾン・ホールディングス入社後はゲーム部門のエンジニアマネージメント/採用/教育と組織開発を担うエンジニアとして活躍。
日時
5月25日(木) 12:00-13:00
会場
オンライン
オンライン会議ツールを利用しますので、参加される方には改めて参加方法のご連絡をさせていただきます。定員
100名
1申込につき1名が参加可能となっております。2名以上での参加を希望する場合は、個人単位でお申し込みください。 お申込み人数が大幅に超過する場合は、抽選制とさせていただく場合がございますのでご了承ください。 各種営業目的、個人事業主の方のご参加と運営側が判断した場合、別途ご来場お断りの連絡をさせていただいております。参加費
無料
主催元について
AgileHR dayは、プログラミング「学習・試験」プラットフォーム「track(トラック)」を提供する株式会社ギブリーが主催となっております。
注意事項
ご協力のお願い
※申込後のキャンセルについては、前日までにご連絡ください。
※AgileHRの目的に関係のない営業や勧誘を目的としたご参加はご遠慮ください。運営事務局の判断で事前にお断り、もしくは忠告のうえ退場とさせていただく場合がございます。
※活動模様は、個人情報を伏せたうえ、記録や資料として外部に掲載する場合がございます。事前にご案内いたしますので、ご希望されない方はその際にその旨お申し出ください。
個人情報保護方針について
今回ご提供いただく個人情報は、株式会社ギブリーが取り扱い、各社の個人情報保護方針に基づき厳重に管理いたします。
株式会社ギブリーの個人情報保護方針